1、基本要求 1.具有计算机的基础知识。
2、2.了解操作系统的基本概念,掌握常用操作系统的使用。
(相关资料图)
3、3.掌握基本数据结构和常用算法,熟悉算法描述工具──流程图的使用。
4、4.能熟练地使用一种高级语言或数据库语言编写程序、调试程序。
5、考试内容一、基础知识与基本操作(一)基础知识1.计算机系统的主要技术指标与系统配置。
6、2.计算机系统、硬件、软件及其相互关系。
7、3.微机硬件系统的基本组成。
8、包括:中央处理器(运算器与控制器),内存储器(RAM与ROM),外存储器(硬盘、软盘与光盘),输入设备(键盘与鼠标)输出设备(显示器与打印机)。
9、4.软件系统的组成,系统软件与应用软件;软件的基本概念,文档;程序设计语言与语言处理程序(汇编程序、编译程序、解释程序)。
10、5.计算机的常用数制(二进制、十六进制及其与十进制之间的转换);数据基本单位(位、字节、字、字长)。
11、6.计算机的安全操作;计算机病毒的防治。
12、7.计算机网络的一般知识。
13、8.多媒体技术的一般知识。
14、(二) DOS的基本操作1.操作系统的基本功能与分类。
15、2.DOS操作系统的基本组成。
16、3.文件、目录、路径的基本概念。
17、4.常用DOS操作,包括:初始化与启动;文件操作(TYPE,COPY,DEL,REN,XCOPY,ATTRIB);目录操作(DIR,MD,CD,RD,TREE,PATH);磁盘操作(FORMAT,DISKCOPY,CHKDSK);功能操作(VER,DATE,TIME,CLS,PROMPT,HELP);批处理(批处理文件的建立与执行,自动批处理文件);输入输出改向。
18、(三) WINDOW的基本操作1.Windows的特点、基本构成及其运行环境。
19、2.Windows用户界面的基本元素。
20、包括:窗口、图标、菜单、对话框、按钮、光标等。
21、3.Windows基本操作。
22、包括:启动与退出,鼠标操作,窗口操作,图标操作、菜单操作,对话框操作。
23、二、程序设计1.能运用结构化程序设计方法编写程序。
24、2.掌握基本数据结构和常用算法。
25、3.能熟练使用一种高级或一种数据库语言(共有QBASIC、FORTRAN、PASCAL、C以及FOXBASE等五种语言,考生任选其中一种。
26、各种语言的考试内容附后)。
27、三、上机操作在指定的时间内使用微机完成下述操作:1.完成指定的计算机基本操作(包括机器启动和操作命令的使用)。
28、2.按给定要求编写和运行程序。
29、3.调试程序,包括对给出的不完善的程序进行修改和补充,使之能得到正确的结果。
30、各种语言的考试内容一、QBASIC语言程序设计(一) QBASIC的基本概念1.QBASIC提供的数据类型。
31、2.常量和变量的概念、变量的命名规则、变量的类型说明。
32、3.运算符和运算规则(算术运算、关系运算、逻辑运算、字符运算)。
33、4.表达式(算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、字符表达式)的概念及求值。
34、(二)顺序结构程序设计1.变量的赋值(LET语句)。
35、2.数据输出(PRINT语句)。
36、3.数据输入(INPUT语句,READ/DATA语句,RESTORE语句)。
37、4.程序停止执行(END语句,STOP语句)。
38、5.程序注释(REM语句)。
39、(三)选择结构程序设计1.行IF语句。
40、2.块IF结构。
41、3.SELECT CASE结构。
42、4.选择结构的嵌套。
43、(四)循环结构程序设计1.循环的概念。
44、2.WHILE循环结构。
45、3.FOR-NEXT循环结构。
46、4.DO循环结构。
47、5.循环结构的嵌套。
48、(五)数组1.数组和数组元素。
49、2.数组定义的方法。
50、3.引用数组元素的方法。
51、4.静态数组和动态数组。
52、5.一维数组和多维数组。
53、6.数组的运算。
54、(六)函数与子程序1.标准函数。
55、2.单行自定义函数和多行自定义函数的定义和引用。
56、3.块内子程序──子例程(GOSUB-RETURN语句,ON GOSUB-RETURN语句及ON KEY(n)GOSUB-RETURN语句)。
57、4.独立模块的子程序的定义(SUB-END SUB语句)和调用(CALL语句)。
58、5.模块化函数的定义(FUNCTION-END FUNCTION语句)和调用。
59、6.模块间的数据传递(虚实结合)。
60、7.全局变量与局部变量。
61、8.过程的嵌套调用。
62、9.过程的递归调用。
63、(七)字符处理1.字符串和字符串变量的概念。
64、2.字符串变量的赋值。
65、3.字符串的运算。
66、4.字符串函数。
67、5.字符串数组。
68、(八)文件1.文件的概念。
69、2.对源程序文件的操作。
70、3.对顺序文件的操作。
71、4.记录型变量的定义(TYPE-END TYPE语句)和随机文件的操作。
72、(九)屏幕控制与作图1.屏幕控制(CLS语句,LOCATE语句)。
73、2.显示模式的控制(SCREEN语句)。
74、3.颜色的设置(COLOR语句)。
75、4.标准作图语句(PSET语句,PRESET语句,LINE语句,DRAW语句和CIRCLE语句)。
76、5.图形的着色(PAINT语句)。
77、二、FORTRAN语言程序设计(一)FORTRAN程序的结构、书写规则1.FORTRAN程序的构成(主程序和子程序)。
78、2.FORTRAN源程序的书写格式。
79、(二)数据类型及其运算1.常量和变量的类型(整型、实型、双精度型、复型、逻辑型、字符型)。
80、2.定义变量类型的方法(用I-N规则隐式说明和显示说明)。
81、3.符号常量及其定义方法(PARAMETER语句)。
82、4.运算符及运算优先级。
83、5.表达式(算术表达式、关系表达式、逻辑表达式和字符表达式)及其求值规则。
84、不同类型数据的混合运算。
85、(三)最基本的语句1.赋值语句(算术、逻辑和字符型赋值语句)。
86、2.表控格式的输入与输出。
87、3.格式输入与输出:⑴格式编辑符(X、H、I、F、E、D、A、L、/),格式的重复作用。
88、⑵格式语句与输入输出语句(包括READ,WRITE语句)的相互作用。
89、⑶在输入输出语句中包含格式说明的方法。
90、4.暂停语句(STOP语句),停语句(END语句)。
91、5.赋初值语句(DATA语句)。
92、6.转移语句(GO TO语句)。
93、(四)选择结构程序设计1.逻辑IF语句。
94、2.块IF结构。
95、3.选择结构的嵌套。
96、(五)循环结构程序设计1.当型循环与直到型循环。
97、2.用DO语句实现循环:⑴用DO语句时循环次数的计算。
98、⑵循环体的概念。
99、⑶循环终端语句和CONTINUE语句。
100、3.用块IF和GOTO语句实现循环。
101、4.循环的嵌套。
102、(六)数组的应用1.定义数组的方法(用DIMENSION语句和类型语句定义一维或多维数组)。
103、2.数组元素的正确引用。
104、3.数组在内存中存储顺序(按列存储)。
105、4.对数组赋初值的方法。
106、5.数组的输入与输出。
107、6.可调数组。
108、(七)函数和子程序1.内部函数的调用方法。
109、2.语句函数的定义及引用方法。
110、3.函数子程序(FUNCTION子程序)的结构及调用方法。
111、4.子例行程序(SUBROUTINE子程序)的结构及调用方法。
112、5.模块间的数据传递(虚实结合)。
113、(八)数据联系1.公用语句(COMMON语句),无名公用区和有名公用区2.数据块子程序(九)字符处理1.字符串、字符型变量和字符型数组。
114、2.字符型数据的赋值和运算。
115、3.字符型数据的输入与输出。
116、(十)文件1.文件与记录的概念。
117、2.文件的打开与关闭。
118、3.顺序文件的存取方法。
119、4.直接文件的存取方法。
120、 三、Pascal语言程序设计(一)Pascal程序的构成1.源程序的组成语言要素。
121、2.程序首部,说明部分,执行部分。
122、3.程序的书写规定。
123、(二)数据的类型及其运算1.Pascal的数据类型、定义方法及其使用:⑴标准类型(实型、整型、布尔型和字符型)。
124、⑵用户自定义类型(枚举类型、子界类型)。
125、⑶构造类型(数组类型、集合类型、记录类型、文件类型)。
126、⑷指针类型。
127、2.运算符和表达式(包括算术型、集合型、关系型和布尔型)。
128、3.数据类型的相容性。
129、(三)基本语句1.赋值语句。
130、2.输入输出语句及其格式控制。
131、3.复合语句。
132、(四)选择结构程序设计1.用IF语句实现选择结构。
133、2.用CASE语句实现多分支选择结构。
134、3.选择结构的嵌套。
135、(五)循环结构程序设计1.FOR循环结构。
136、2.REPEAT循环结构。
137、3.WHILE循环结构。
138、4.循环结构的嵌套。
139、(六)数组1.一维数组和多维数组的基本概念、定义方法和引用数组元素的方法。
140、2.压缩数组的概念。
141、3.字符串和字符数组。
142、(七)过程和函数1.过程与函数的概念。
143、2.标准过程和标准函数。
144、3.过程和函数的定义方法和调用方法。
145、4.形式参数和实在参数的结合,值参数和变量参数的使用。
146、5.过程和函数的递归调用。
147、6.标识符的作用域(全程量的局部量)。
148、(八)动态数据结构1.指针变量的概念。
149、2.动态存储单元的开辟、释放和引用。
150、3.单向链表和循环链表的操作。
151、(九)文件1.文件的概念。
152、2.文件的基本操作(建立、打开、关闭、存取)。
153、四、C语言程序设计(一)C语言的结构1.程序的构成,main函数和其他函数。
154、2.头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。
155、3.源程序的书写格式。
156、4.C语言的风格。
157、(二)数据类型及其运算1.C的数据类型(基本类型、构造类型、指针类型、空类型)及其定义方法。
158、2.C运算符的种类、运算优先级和结合性。
159、3.不同类型数据间的转换与运算。
160、4.C表达式类型(赋值表达式、算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、条件表达式、逗号表达式)和求值规则。
161、(三)基本语句1.表达式语句,空语句,复合语句。
162、2.数据的输入与输出,输入输出函数的调用。
163、3.复合语句。
164、4.goto语句和语句标号的使用。
165、(四)选择结构程序设计1.用if语句实现选择结构。
166、2.用switch语句实现多分支选择结构。
167、3.选择结构的嵌套。
168、(五)循环结构程序设计1.for循环结构。
169、2.while和do while循环结构。
170、3.continue语句和break语句。
171、4.循环的嵌套。
172、(六)数组的定义和引用1.一维数组和多维数组的定义、初始化和引用。
173、2.字符串与字符数组。
174、(七)函数1.库函数的正确调用。
175、2.函数的定义方法。
176、3.函数的类型和返回值。
177、4.形式参数与实在参数,参数值的传递。
178、5.函数的正确调用,嵌套调用,递归调用。
179、6.局部变量和全局变量。
180、7.变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部),变量的作用域和生存期。
181、8.内部函数与外部函数。
182、(八)编译预处理1.宏定义:不带参数的宏定义;带参数的宏定义。
183、2."文件包含"处理。
184、(九)指针1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。
185、2.变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向变量、数组、字符串、函数、结构体的指针变量。
186、通过指针引用以上各类型数据。
187、3.用指针作函数参数。
188、4.返回指针值的指针函数。
189、5.指针数组,指向指针的指针,main函数的命令行参数。
190、(十)结构体(即"结构")与共用体(即"联合")。
191、1.结构体和共用体类型数据的定义方法和引用方法。
192、2.用指针和结构体构成链表,单向链表的建立、输出、删除与插入。
193、(十一)位运算1.位运算符的含义及使用。
194、2.简单的位运算。
195、(十二)文件操作只要求缓冲文件系统(即高级磁盘I/O系统),对非标准缓冲文件系统(即低级磁盘I/O系统)不要求。
196、1.文件类型指针(FILE类型指针)。
197、2.文件的打开与关闭(fopen,fclose)。
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